FIGURAS
3D Ó ISOMÉTRICOS
Buenos días muchach@s
Aquí encontraras temas de
repaso, recomendaciones, ejercicios e ilustración de cómo aplicar el 3D o
isométrico en una hoja cuadriculada.
Se aclara que la información
que vamos a trabajar es con base en los ejercicios ya vistos.
SOLIDOS
El carácter de sólido del
objeto escultórico lo vincula a la sensación del espacio. El volumen es un
espacio ocupado, pero lo que perciben los ojos es un envolvimiento de dicho
espacio, es decir, la forma, y a través de esta superficie-forma se produce la
sensación de espacio ocupado (el volumen). La constitución del volumen se
ejercita de muy distintas maneras. Hay un volumen rotundo, de núcleo cerrado,
que presenta el aspecto de un cuerpo geométrico, de superficies planas o curvas.
ISOMETRICOS
La isometría es una de las
formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de
permitir la representación a escala (un objeto o construcción en pequeño
formato), y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño que
percibe el ojo humano (perspectiva con punto de fuga).
TRIDIMENSIÓN
El adjetivo tridimensional se
utiliza para calificar a aquello que tiene tres dimensiones: Alto o largo,
ancho y profundidad. Para comprender a qué se refiere la noción, por lo tanto,
es necesario entender el concepto de dimensión: Dimensión es igual a medida,
siendo esta calculada a la vista o medida desde un metro o regla centímetrada.
Se inicia ganando espacio para atrás, con diagonales que parten de las
esquinas de cada figura. Diagonales que
suben o bajan para la izquierda o para la derecha. (líneas en rojo):
Figura No. 1
Después se acude a figuras más
elaboradas donde las diagonales son menos obvias pero de igual forma siguiendo
las dos reglas generales:
1-
Figuras hechas a partir de cuadros como guía (cuadricula
del cuaderno). (Líneas en azul Figura No. 1)
2-
Líneas que dan volumen ó sensación de 3D
(líneas en rojo Figura No. 1). Estas una vez escogida dirección de la diagonal,
se trazara la misma diagonal en todas las esquinas que posibiliten hacerlo en
esa dirección.
Se aplica entonces la diagonal
a figuras que son armadas desde cuadrados (figura No. 2). Y después se continua
siguiendo las líneas de la cuadricula (línea azul Figura 3), pero mezclada con diagonales (línea roja
Figura No. 3), y figura de medio punto o media esfera, donde la diagonal se hace desde el punto más alto de esta
(Figura 4), para dar mejor el efecto de medio tubo.
Figura No. 2 Figura No.
3 Figura No. 4
A partir de estas simples
reglas se empieza trabajar diseños con variaciones en formas y aplicaciones
ya sea de un solo objeto como se hizo inicialmente (Figura No. 5 de los
talleres no presenciales uno y dos), o figuras hechas para enlazarse (Figura No
6).
Figura No. 5 Figura No. 6.
Taller
Elabores cuatro diseños 3D a
partir de formas geométricas ya sean mezclando cuadrados, rectángulos o figuras
para enlazar siguiendo las recomendaciones de las Figuras No 1, No 2, No 3 y No
4.
Puedes consultar en:
https://jm00092.freehostia.com/dibujos/index.php?id=3
O en google con palabra clave:
Isométrico.
En el enlace encontraras
ejemplos como estos:
Bibliografia




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