GUIA NUMERO 3 DE APRENDIZAJE EN CASA PARA GRADO 8 AÑO
2021
AREA / ASIGNATURA: EDUCACIÓN ARTISTICA Y
CULTURAL
DURACIÓN
FECHA MÁXIMA
DE ENTREGA:
INDICADOR DE LOGRO:
Reproduce
adecuadamente y con creatividad imágenes en 3D e isométricos y en distintas diseños
CONCEPTOS O TEMÁTICAS:
Imágenes
Isométricas y en 3D
RECOMENDACIONES GENERALES:
La
representación más racional y en consecuencia la más utilizada en el Dibujo
Técnico es la de un objeto o pieza en sus tres vistas: horizontal, lateral y
vertical; y por medio de sus tres ejes. Es por ello por lo que es necesario
señalar la importancia del dibujo isométrico ya que representan sistemas que
expresan profundidad, altura y anchura.
ACTIVIDADES A DESARROLLAR:
Realice los
diseños isométricos de los siguientes objetos en 3D. Tenga en cuenta que la
hoja debe quedar completamente llena.
MOMENTO
DE EXPLORACIÓN Y ESTRUCTURACIÓN
Se hace
una configuración conceptual acerca de la imagen isométrica, en un ejercicio
sencillo como el cubo se identifica las formas geométricas básicas. Después de
comprender el concepto de isometría y 3D en el dibujo técnico y en la realidad,
el estudiante deberá dibujar un objeto que este a su alrededor.
MOMENTO
DE TRANSFERENCIA Y EVALUACIÓN
La
evaluación se hace, en primera medida en los resultados que corresponden a las
imágenes realizadas por los estudiantes de acuerdo a las instrucciones
técnicas. Por otro lado. También se evalúa con los estudiantes la metodología
de la clase.
RECURSOS Y/O REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
Las imágenes fueron realizadas por Luis Alveiro Manco Gómez

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